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Archive for novembre 2009

Work in Progress della conversione del coin-op Monster Bash (Sega 1982) per il Commodore 64.

Nella clip si può vedere a che punto sono arrivato con la “seconda versione” del gioco. La prima, che era arrivata ad avere già il primo livello giocabile, l’ho abbandonata perchè il codice era diventato eccessivamente caotico e disorganizzato nonchè pieno di ridondanze con enorme spreco di memoria.
La seconda versione invece è nata avendo sempre a mente gli obiettivi di ordine e ottimizzazione.
Finora però ho completato soltanto gli schermi dei titoli, parzialmente quelli degli sketch di introduzione al gioco e la visualizzazione dei livelli. Diciamo che sono ad un buon 30% di sviluppo del gioco.

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